Malwina Rzonca | Kto…ten…
Malarstwo, wideo, taniec... Zobacz moje prace. Zapraszam!
15938
post-template-default,single,single-post,postid-15938,single-format-standard,ajax_updown,page_not_loaded,,vertical_menu_enabled,side_area_uncovered_from_content,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-7.9,wpb-js-composer js-comp-ver-5.4.5,vc_responsive

Kto…ten…

10 Mar Kto…ten…

Zabawa, zainspirowana polskimi przysłowiami, podejmująca grę z ruchem, dźwiękiem, przestrzenią i czasem.

Projekt – instrukcja gry perfomatywnej – przygotowany na zaproszenie Anny Bargiel, do wydawnictwa miniManual.
Kraków 2010, Galeria Sztuki Współczesnej Bunkier Sztuki.

INSTRUKCJA:
Przygotowujemy kartki zawierające czytelne opisy prostych zadań aktorskich, które następnie rozkładamy na podłodze, napisami do góry. Uczestnicy zabawy mają wykonywać kolejne zadania, przemieszczając się od kartki do kartki w dowolny sposób. Część instrukcji stanowi opis konkretnych akcji:

  • KOPANIE DOŁKA
  • PRZEWRÓĆ SIĘ
  • WYSZCZERZ GROŹNIE ZĘBY
  • ZAŚMIEJ SIĘ
  • POWIEDZ „HOP”
  • PODSKOCZReszta zawiera opis formalnego przetworzenia tychże:
  • NAŚLADUJ KOGOŚ
  • POWTÓRZ BARDZO WOLNO
  • POWTÓRZ 3 x
  • POWTÓRZ 6 x

Przykład: jeśli wejdziemy na pole z hasłem „PRZEWRÓĆ SIĘ” – to przewracamy się; jeśli kolejne pole na którym staniemy zawiera instrukcję „POWTÓRZ BARDZO WOLNO” – to staramy się odtworzyć dokładnie ten sam ruch w zwolnionym tempie. Jeśli natomiast staniemy na polu „NAŚLADUJ KOGOŚ” – to staramy się kopiować ruch dowolnie wybranej osoby biorącej udział w zabawie, itd.

W grze może brać udział dowolna ilość osób – przy większej liczbie uczestników zwiększamy ilość kartek z instrukcjami. Może ona trwać dowolnie długo – według z góry ustalonego czasu, lub do zmęczenia uczestników. Ponieważ zabawa ta ma zarazem charakter przedstawienia, możemy podzielić się na dwie grupy: widzów i performerów – następnie zamienić się rolami. Zawarte w grze zadania aktorskie mają swoje źródło w 5 powszechnie znanych przysłowiach polskich. Możemy także spróbować przygotować zabawę w oparciu o inne przysłowia w analogiczny sposób. Również element zgadywania przez publiczność, o jakie przysłowia chodzi, może wzbogacić grę.

 

No Comments

Post A Comment